Računalna animacija
ECTS: 5
Godina/Semestar: 3. godina, 5. semestar
Ukupno sati: 60
Izvođači
Ciljevi kolegija
Upoznavanje studenata s poviješću, tehnikama i principima animacije.
Praktično upoznavanje studenata s digitalnim animacijskim postupcima i osnovnim izvedbenim procesom.
Ishodi učenja
Nakon uspješno položenog kolegija studenti će moći:
- Opisati tehnike i principe animacije
- Autonomno kreirati jednostavne animacijske forme upotrebom grafičkih materijala, slika i videa (motion graphics)
- Kreirati najavne i odjavne špice filma
- Kreirati kratke namjenske računalne animacije
- Kreirati reklamne TV-spotove
- Komunicirati s profesionalnim animatorima i drugim stručnjacima s područja digitalne pokretne slike (kompoziting, vizualni efekti, 3D modeliranje…).