Teorija i praksa videoigara
ECTS: 5
Godina/Semestar: 3. godina, 5. semestar
Ukupno sati: 60
Izvođači
Ciljevi kolegija
Upoznavanje s osnovnim pojmovima i konceptima teorije videoigara. Razvijanje analitičkog aparata koji će studentima omogućiti daljnji razvoj kreativnih spoznaja u ovome području, a ujedno biti zanatska osnova za svladavanje producentskih zadataka Upoznavanje s kulturalnom, edukacijskom i društvenom funkcijom videoigara u suvremenoj medijskog kulturi. Stjecanje uvida u osnovne faze i metodologiju izrade videoigara simulacijom rada u timu i praktičnim osmišljavanjem videoigre. Upoznavanje s mogućnostima plasiranja i pozicioniranja videoigara na tržištu.
Ishodi učenja
Po uspješnom svladavanju kolegija, studenti će moći:
1. Razložiti proces izrade videoigara na osnovne dijelove (poslovni, umjetnički, tehnički)
2. Opisati tipične forme videoigara i njihovu komunikacijsku usmjerenost
3. Objasniti temeljni društveno-povijesni kontekst videoigara u suvremenoj medijskoj kulturi
4. Razložiti osnovne elemente i postupke korištene u kreiranju videoigara (vrijeme, prostor, ambijent, algoritam, likovi, glazba)
5. Identificirati alate, vještine i metodologiju koja se koristi u industriji videoigara
6. Objasniti i dovesti u vezu osnovne elemente videoigara s drugim narativnim vrstama i žanrovima, rastumačiti odnos naracije i algoritma
7. Identificirati i primijeniti specifične oblike i mogućnosti financiranja projekta u industriji videoigara
8. Primijeniti stečene spoznaje u samostalnom radu na osmišljavanju videoigara i u njihovom plasiranju na tržište