Gaming kultura
ECTS: 5
Godina/Semestar: 2. godina, 3. semestar
Ukupno sati: 60
Izvođači
Ciljevi kolegija
Poučiti studente o gaming kulturi te o širem sociokulturnom utjecaju videoigara. Upoznavanje s osnovnim pojmovima i konceptima teorije videoigara. Razvijanje analitičkog aparata koji će studentima omogućiti daljnji razvoj kreativnih spoznaja u ovome području, Upoznavanje s kulturalnom, edukacijskom i društvenom funkcijom videoigara u suvremenoj medijskog kulturi. Istraživanje i razumijevanje ekspresivnog potencijala igara.
Ishodi učenja
Po uspješnom svladavanju kolegija, studenti će moći:
1. Objasniti temeljni društveno-povijesni kontekst videoigara u suvremenoj medijskoj kulturi
2. Opisati tipične forme videoigara i njihovu komunikacijsku usmjerenost
3. Primijeniti teorijska znanja na aktualnim primjerima
4. Analizirati načine na koji su videoigre utjecale na druge medijske oblike
5. Opisati načine na koje se videoigre mogu koristiti u edukacijske svrhe
6. Objasniti i dovesti u vezu osnovne elemente videoigara s drugim narativnim vrstama i žanrovima
7. Razumjeti povijest videoigara
8. Kritički analizirati videoigre iz društvene i komunikacijske perspektive